Latvijas Robotikas čempionāts · Sacensību noteikumi 2026/2027
Līnijsekošanas dragreisa noteikumi
1Apraksts
Līnijsekošana ir viena no populārākajām robotikas disciplīnām. Šī apakškategorija ir ātrākais robotu sacensību līmenis, un tā ir paredzēta dalībniekiem, kuri vēlas parādīt neapstrādātu jaudu, ko viņu robots var atbrīvot uz taisnas līnijas. Šī kategorija ir saistīta ar ātrumu un precizitāti, apturot robotu.
2Disciplīnas iedalījums
Līnijsekošanas disciplīna tiek iedalīta divās kategorijās:
- LEGO®
- Brīvās konstrukcijas jeb elektronikas
3Sacensību noteikumi
Terminoloģija: Mačs sastāv no raundiem.
- 3.1Lai ieskaitītu rezultātu, robotam veiksmīgi jāsasniedz finiša līnija un robota daļai uz trases jāspēj apstāties apstāšanās zonā.
Piemēram, robots drīkst apstāties tieši uz finiša līnijas, kā parādīts attēlā.
Attēls 1. Robota apstāšanās uz finiša līnijas - 3.2Raunds notiek starp 2 robotiem, startējot tos vienlaicīgi.
- 3.3Punktu iegūst robots, kurš pirmais ir apstājies apstāšanās zonā.
- 3.4Uzvar robots, kurš pirmais iegūst 2 punktus mača laikā.
- 3.5Sacensību organizators nosaka sacensību formātu (grupu izspēle vai dubultās izslēgšanas sistēma) un maksimālo raundu skaitu.
- 3.6Robotu tehniskā kontrole notiek pie 1. mača izspēles sacensību norises laikā.
Tā nenotiek atsevišķā laikā. - 3.7Ja tiesnesim ir aizdomas par nekorektu startu, viņam ir tiesības pašam startēt robotus.
- 3.8Ja mača ietvaros neviens robots nesasniedz ieskaitītu rezultātu, uzvarētājs netiek noteikts un abi roboti tiek diskvalificēti no turpmākajām sacensībām.
4Robots
- 4.1Robota maksimālais izmērs (platums, garums, augstums) un svars:
- LEGO®: 30x60x30 cm; 3 kg.
- Brīvā konstrukcija: 30x60x30 cm; 3 kg.
- 4.2Robotam jābūt pilnībā autonomam.
- 4.3Robotam ir jābūt aprīkotam ar nospiežamu starta pogu vai pulti, kuru nepieciešamības gadījumā var vienkārši startēt tiesnesis.
- 4.4Robotam jābūt ar 5 sekunžu atliktā starta taimeri.
- 4.5Robotam jābūt spējai sekot līnijai dažādos apgaismojuma apstākļos. Sūdzības netiks izskatītas.
- 4.6Robota konstrukcijā aizliegts izmantot lipīgas un eļļainas vielas vai materiālus, kas atstāj smērējumus.
- 4.7Robots nedrīkst radīt bojājumus laukumam.
- 4.8NB! LEGO® robota konstrukcija drīkst sastāvēt tikai no LEGO® komplektos pieejamajām detaļām.
5Laukums jeb trase
- 5.1Trase sastāv no sākumpunkta, taisnas līnijas, finiša līnijas un apstāšanās zonas
- 5.2Trases izmērs ir 10 x 1 metrs
- 5.3Trases līnija no pamatnes malas ir vismaz 20 cm attālumā.
- 5.4Melnās līnijas platums ir 15 mm, finiša līnijas ir 30 mm.
- 5.5Trasē ir noteikta starta pozīcija un finiša līnija.
- 5.6Apstāšanās zona ir 60 cm garumā no finiša līnijas.

Attēls 2. Trase un apstāšanās zona
6Sacensību norise
- 6.1Pienākot dalībnieku kārtai, dalībnieki parāda tiesnesim sava robota numuru.
- 6.2Pēc tiesneša atļaujas, dalībnieki novieto robotu pie starta pozīcijas.
Robota daļai jāatrodas vienā līmenī ar starta pozīciju. - 6.3Dalībniekam ir dota 1 minūte, lai sagatavotu savu robotu startam. Un, ja nepieciešams, nodotu robota palaišanas pulti tiesnesim.
Starta neuzsākšanas rezultātā, mēģinājums tiek fiksēts kā DNF [Did Not Finish]. - 6.4Pēc starta signāla, dalībnieki vai tiesnesis startē robotus, kuri pēc 5 sekundēm sāk savu braucienu.
- 6.5Trases pieveikšanai ir dota ne vairāk kā 1 minūte.
Neiekļaušanās gadījumā, robots jānoņem no trases. - 6.6Robotam, pazaudējot līniju, tas var atgriezties kādā no nobrauktās trases vietām. Pretējā gadījumā mēģinājums tiek fiksēts kā DNF.
- 6.7Robotam, pazaudējot līniju ilgāk par 5 sekundēm, mēģinājums tiek fiksēts kā DNF.
- 6.8Robota darbību nedrīkst ietekmēt mēģinājuma laikā.
- 6.9Dalībniekam aizliegts kāpt uz sacensību trases.
- 6.10Pēc mēģinājuma, dalībnieks var pamest disciplīnas vietu tikai pēc tiesneša signāla.